Blizzard рассказала о тонкостях создания звука в WoW |
30.03.2013 18:28 | |||
Со слов разработчиков мы узнали, что с появлением патча 5.2 «Властелин Грома» в игре появились как новые локации, так много новых персонажей. Один из новинок считается босс-дьявозавр Ундаста. Инженеры звукозаписи рассказали о подробностях того, как создавался голос этого необычного существа. В видеоролике вы можете увидеть образцы звуков до того как они были наложены на перечисленных в статье слоях
|
|||
Обновлено 31.03.2013 06:23 |